動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)專業(yè)人才培養(yǎng)方案
一、專業(yè)介紹
本專業(yè)面向動(dòng)漫制作、游戲開發(fā)、數(shù)字媒體、影視后期、文創(chuàng)設(shè)計(jì)等相關(guān)行業(yè),聚焦動(dòng)漫原畫師、游戲美工、UI/UX設(shè)計(jì)師、影視后期剪輯師、文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師五大核心崗位,培養(yǎng)德技并修、愛崗敬業(yè),具備動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制、游戲界面制作、影視剪輯、數(shù)字插畫等能力,適應(yīng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
二、專業(yè)名稱(專業(yè)代碼)
? 專業(yè)名稱:動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)
? 專業(yè)代碼:750109
三、入學(xué)要求
初中畢業(yè)生或具有同等學(xué)歷者,具備基本的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,熱愛動(dòng)漫與游戲行業(yè),動(dòng)手能力強(qiáng),具備一定的邏輯思維和創(chuàng)新意識(shí),無色盲、色弱。
四、修業(yè)年限
三年
五、職業(yè)面向
序號(hào) | 對(duì)應(yīng)職業(yè) (崗位) | 職業(yè)技能等級(jí)證書 | 專業(yè)技能方向 |
1 | 動(dòng)漫原畫師 | 1+X數(shù)字創(chuàng)意建模(初級(jí))、商業(yè)插畫師(初級(jí)) | 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作 |
2 | 游戲美工 | 1+X游戲美術(shù)設(shè)計(jì)(初級(jí))、游戲視覺設(shè)計(jì)師(初級(jí)) | 游戲美術(shù)設(shè)計(jì) |
3 | UI/UX設(shè)計(jì)師 | 1+XUI/UX設(shè)計(jì)(初級(jí))、界面設(shè)計(jì)師(初級(jí)) | 界面設(shè)計(jì) |
4 | 影視后期剪輯師 | 1+X影視剪輯(初級(jí))、視頻編輯師(五級(jí)/四級(jí)) | 影視后期制作 |
5 | 文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師 | 1+X文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(初級(jí))、平面設(shè)計(jì)師(初級(jí)) | 文創(chuàng)設(shè)計(jì)與開發(fā) |
六、培養(yǎng)目標(biāo)與培養(yǎng)規(guī)格
(一)培養(yǎng)目標(biāo)
堅(jiān)持立德樹人,面向動(dòng)漫制作公司、游戲開發(fā)企業(yè)、數(shù)字媒體公司、影視制作機(jī)構(gòu)、文創(chuàng)企業(yè)等相關(guān)單位,培養(yǎng)從事動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)制作、UI界面設(shè)計(jì)、影視后期剪輯、文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā)等工作,德智體美勞全面發(fā)展的高素質(zhì)勞動(dòng)者和技術(shù)技能人才。
(二)人才規(guī)格
1. 職業(yè)素養(yǎng)
? 遵守?cái)?shù)字文化行業(yè)法律法規(guī)與職業(yè)道德,恪守創(chuàng)意設(shè)計(jì)行業(yè)規(guī)范,尊重原創(chuàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán),具備良好的職業(yè)形象與創(chuàng)新意識(shí)。
? 具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作、溝通表達(dá)、誠(chéng)信創(chuàng)作、精益求精的職業(yè)精神,注重個(gè)人專業(yè)素養(yǎng)與審美能力提升,適應(yīng)創(chuàng)意設(shè)計(jì)行業(yè)高強(qiáng)度、快節(jié)奏的工作特性。
? 具備抗壓應(yīng)變、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、跨界融合的能力,了解動(dòng)漫與游戲行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài),能快速適應(yīng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)變化與崗位需求。
1. 專業(yè)知識(shí)與技能
? 掌握動(dòng)漫概論、游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、美術(shù)基礎(chǔ)、色彩構(gòu)成、平面設(shè)計(jì)、數(shù)字繪畫、影視后期基礎(chǔ)等核心知識(shí)。
? 具備動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制、游戲界面制作、數(shù)字插畫創(chuàng)作、影視剪輯與特效、文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)等實(shí)操能力。
? 能規(guī)范使用PS、AI、PR、AE、Blender、Unity等專業(yè)設(shè)計(jì)軟件,執(zhí)行行業(yè)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目全流程操作,妥善處理設(shè)計(jì)過程中的技術(shù)與創(chuàng)意問題。
七、課程設(shè)置及要求
總學(xué)時(shí):3300
(一)公共基礎(chǔ)課(必修)
序號(hào) | 課程名稱 | 參考學(xué)時(shí) |
1 | 思想政治 | 144 |
2 | 語文 | 180 |
3 | 數(shù)學(xué) | 144 |
4 | 英語 | 144 |
5 | 信息技術(shù) | 108 |
6 | 體育與健康 | 216 |
7 | 歷史 | 72 |
8 | 藝術(shù) | 36 |
9 | 心理健康與職業(yè)生涯 | 72 |
10 | 職業(yè)道德與法治 | 72 |
小計(jì) | 1188 |
(二)專業(yè)技能課
1. 專業(yè)基礎(chǔ)課
序號(hào) | 課程名稱 | 參考學(xué)時(shí) |
1 | 動(dòng)漫概論 | 72 |
2 | 游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ) | 72 |
3 | 美術(shù)基礎(chǔ) | 72 |
4 | 色彩構(gòu)成 | 72 |
5 | 平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ) | 72 |
6 | 數(shù)字繪畫基礎(chǔ) | 72 |
小計(jì) | 432 |
2. 專業(yè)核心課
序號(hào) | 課程名稱 | 參考學(xué)時(shí) |
1 | 動(dòng)漫角色設(shè)計(jì) | 72 |
2 | 動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì) | 72 |
3 | 游戲美術(shù)設(shè)計(jì) | 72 |
4 | UI界面設(shè)計(jì) | 72 |
5 | 影視后期基礎(chǔ) | 72 |
6 | 數(shù)字插畫設(shè)計(jì) | 72 |
7 | 設(shè)計(jì)軟件實(shí)操(PS/AI) | 72 |
8 | 動(dòng)漫與游戲綜合實(shí)訓(xùn)(一) | 36 |
小計(jì) | 540 |
3. 專業(yè)技能方向課(三選一)
? 方向1:動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方向
序號(hào) | 課程名稱 | 參考學(xué)時(shí) |
1 | 動(dòng)漫分鏡設(shè)計(jì) | 72 |
2 | 二維動(dòng)畫制作(Animate) | 108 |
3 | 三維基礎(chǔ)(Blender) | 72 |
4 | 1+X數(shù)字創(chuàng)意建模(初級(jí)) | 108 |
5 | 動(dòng)漫綜合實(shí)訓(xùn)(二) | 144 |
小計(jì) | 504 |
? 方向2:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向
序號(hào) | 課程名稱 | 參考學(xué)時(shí) |
1 | 游戲角色建模 | 72 |
2 | 游戲場(chǎng)景建模 | 108 |
3 | 游戲貼圖繪制 | 72 |
4 | 1+X游戲美術(shù)設(shè)計(jì)(初級(jí)) | 108 |
5 | 游戲美術(shù)綜合實(shí)訓(xùn) | 144 |
小計(jì) | 504 |
? 方向3:影視后期與UI設(shè)計(jì)方向
序號(hào) | 課程名稱 | 參考學(xué)時(shí) |
1 | 影視剪輯與特效(PR/AE) | 72 |
2 | UI交互設(shè)計(jì) | 72 |
3 | 短視頻制作 | 72 |
4 | 1+XUI/UX設(shè)計(jì)(初級(jí)) | 108 |
5 | 影視與UI綜合實(shí)訓(xùn) | 180 |
小計(jì) | 504 |
4. 專業(yè)選修課(選2門)
文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲策劃基礎(chǔ)、3D打印基礎(chǔ)、攝影攝像基礎(chǔ)、動(dòng)畫配音(每門36學(xué)時(shí))
5. 綜合實(shí)訓(xùn)
貫穿學(xué)期,融入核心課與方向課,強(qiáng)化實(shí)操訓(xùn)練與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)接,提升崗位適配能力,重點(diǎn)開展角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制、游戲建模、影視剪輯、UI設(shè)計(jì)等實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,結(jié)合行業(yè)真實(shí)項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。
(三)崗位實(shí)習(xí)
3個(gè)月(約360學(xué)時(shí)),統(tǒng)一安排到動(dòng)漫制作公司、游戲開發(fā)企業(yè)、數(shù)字媒體公司、影視制作機(jī)構(gòu)等實(shí)習(xí),校企雙導(dǎo)師考核,強(qiáng)化崗位實(shí)操與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)能力,熟悉動(dòng)漫與游戲行業(yè)崗位工作流程與設(shè)計(jì)規(guī)范。
八、教學(xué)進(jìn)程總體安排
(一)教學(xué)時(shí)間安排
學(xué)年 | 教學(xué) | 復(fù)習(xí)考試 | 機(jī)動(dòng) | 實(shí)習(xí) | 假期 | 周數(shù) |
一 | 36 | 4 | 1 | — | 11 | 52 |
二 | 36 | 4 | 1 | — | 11 | 52 |
三 | 20 | 4 | 1 | 12 | 11 | 48 |
(二)學(xué)時(shí)分配
課程類別 | 學(xué)時(shí) | 占比 |
公共基礎(chǔ)課 | 1188 | 36% |
專業(yè)技能課 | 1752 | 53% |
崗位實(shí)習(xí) | 360 | 11% |
總計(jì) | 3300 | 100% |
九、教學(xué)實(shí)施
(一)教學(xué)模式
? 崗課賽證融合模式:以動(dòng)漫與游戲行業(yè)崗位需求為導(dǎo)向,將1+X職業(yè)技能等級(jí)證書考核內(nèi)容、行業(yè)技能競(jìng)賽標(biāo)準(zhǔn)融入課程體系,實(shí)現(xiàn)課程內(nèi)容與崗位標(biāo)準(zhǔn)、證書標(biāo)準(zhǔn)、競(jìng)賽標(biāo)準(zhǔn)無縫對(duì)接,提升學(xué)生崗位適配能力與職業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
? 理實(shí)一體化模式:打破理論課與實(shí)訓(xùn)課界限,在數(shù)字繪畫實(shí)訓(xùn)室、動(dòng)漫制作實(shí)訓(xùn)室、游戲設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)室等場(chǎng)地開展教學(xué),讓學(xué)生在實(shí)操中理解理論知識(shí),在實(shí)踐中強(qiáng)化技能訓(xùn)練,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生軟件操作、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)能力。
? 校企協(xié)同育人模式:深化與動(dòng)漫制作、游戲開發(fā)、數(shù)字媒體等企業(yè)合作,共建課程、共享師資、共搭實(shí)訓(xùn)平臺(tái),引入企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目,讓學(xué)生參與項(xiàng)目全流程,培養(yǎng)符合企業(yè)需求的技術(shù)技能人才。
? 分層教學(xué)模式:根據(jù)學(xué)生美術(shù)基礎(chǔ)、軟件操作能力差異,實(shí)施分層教學(xué),針對(duì)基礎(chǔ)薄弱學(xué)生加強(qiáng)基礎(chǔ)技能訓(xùn)練,針對(duì)能力較強(qiáng)學(xué)生開展拓展訓(xùn)練與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指導(dǎo),兼顧不同層次學(xué)生發(fā)展需求。
(二)教學(xué)方法
? 理實(shí)一體化教學(xué):將動(dòng)漫概論、游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等理論知識(shí)與數(shù)字繪畫、軟件實(shí)操等實(shí)訓(xùn)內(nèi)容結(jié)合,在實(shí)訓(xùn)室開展“教、學(xué)、做”一體化教學(xué),讓學(xué)生邊學(xué)邊練、學(xué)以致用,適用于所有專業(yè)技能課程。
? 項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)教學(xué):以動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景建模、影視剪輯、UI界面設(shè)計(jì)等真實(shí)項(xiàng)目為載體,引導(dǎo)學(xué)生分組完成項(xiàng)目策劃、設(shè)計(jì)、制作、展示等全流程,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)意設(shè)計(jì)與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)能力。
? 案例教學(xué)法:選取行業(yè)優(yōu)秀動(dòng)漫作品、游戲美術(shù)案例、影視后期作品等,引導(dǎo)學(xué)生分析作品的設(shè)計(jì)思路、制作技巧、風(fēng)格特點(diǎn),結(jié)合案例講解專業(yè)知識(shí)與技能,提升學(xué)生審美能力與設(shè)計(jì)水平。
? 情境模擬教學(xué):模擬動(dòng)漫制作、游戲開發(fā)、影視后期等崗位工作場(chǎng)景,讓學(xué)生扮演設(shè)計(jì)師、建模師、剪輯師等角色,還原崗位工作流程,強(qiáng)化崗位技能與職業(yè)素養(yǎng),提升崗位適配能力。
? 線上線下融合教學(xué):利用數(shù)字化教學(xué)資源庫、線上教學(xué)平臺(tái),發(fā)布課程課件、教學(xué)視頻、實(shí)訓(xùn)案例、題庫等資源,方便學(xué)生自主學(xué)習(xí);線下課堂重點(diǎn)開展實(shí)操指導(dǎo)、項(xiàng)目點(diǎn)評(píng)、難點(diǎn)講解,實(shí)現(xiàn)線上線下優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。
(三)教學(xué)資源
? 教材資源:選用國(guó)家規(guī)劃教材、行業(yè)特色教材,結(jié)合專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)與企業(yè)崗位需求,編寫校本教材、實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書,突出實(shí)操性、針對(duì)性,融入1+X證書考核內(nèi)容與行業(yè)最新技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),適配中職學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)。
? 實(shí)訓(xùn)資源:建設(shè)校內(nèi)數(shù)字繪畫實(shí)訓(xùn)室、動(dòng)漫制作實(shí)訓(xùn)室、游戲設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)室、影視后期實(shí)訓(xùn)室等,配備高性能電腦、數(shù)位板、手繪屏、專業(yè)設(shè)計(jì)軟件等實(shí)訓(xùn)器材;與本地動(dòng)漫制作公司、游戲開發(fā)企業(yè)、數(shù)字媒體公司等共建校外實(shí)訓(xùn)基地,滿足學(xué)生實(shí)訓(xùn)與實(shí)習(xí)需求。
? 師資資源:打造“雙師型”教師隊(duì)伍,要求專業(yè)教師具備動(dòng)漫與游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,定期組織教師參加行業(yè)培訓(xùn)、企業(yè)實(shí)踐、教學(xué)能力提升培訓(xùn),考取相關(guān)職業(yè)技能等級(jí)證書;聘請(qǐng)企業(yè)一線設(shè)計(jì)師、行業(yè)專家擔(dān)任兼職教師,充實(shí)師資力量,提升教學(xué)的行業(yè)針對(duì)性。
? 數(shù)字化資源:建設(shè)專業(yè)數(shù)字化教學(xué)資源庫,包含課程課件、教學(xué)視頻、實(shí)訓(xùn)案例、設(shè)計(jì)素材、技能題庫、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)等;引入線上教學(xué)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)課程線上線下融合教學(xué),方便學(xué)生自主學(xué)習(xí)與教師教學(xué)管理。
十、畢業(yè)要求
1. 思想品德合格:遵守國(guó)家法律法規(guī)、行業(yè)規(guī)范與學(xué)校規(guī)章制度,具備良好的職業(yè)道德與職業(yè)素養(yǎng),無違法違紀(jì)記錄。
2. 學(xué)業(yè)成績(jī)合格:完成本方案規(guī)定的所有課程學(xué)習(xí)與實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)任務(wù),各科目評(píng)價(jià)合格,累計(jì)學(xué)分達(dá)到畢業(yè)要求(具體學(xué)分標(biāo)準(zhǔn)按學(xué)校相關(guān)規(guī)定執(zhí)行)。
3. 技能達(dá)標(biāo)要求:取得本專業(yè)相關(guān)1+X職業(yè)技能等級(jí)證書(初級(jí))或行業(yè)崗位資格證書(如商業(yè)插畫師初級(jí)、游戲視覺設(shè)計(jì)師初級(jí)、視頻編輯師五級(jí)等)。
4. 完成崗位實(shí)習(xí):完成3個(gè)月頂崗實(shí)習(xí),實(shí)習(xí)考核合格,取得企業(yè)實(shí)習(xí)鑒定合格意見。
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